TIPO DE TROPA. Infantería (personaje).
REGLAS ESPECIALES. Rebanadoras (Todos), El tamaño zí ke importa (sólo Orcos y Orcos Zalvajes), Armados hazta los piñoz (sólo Orcos Negros. Ver pág. 39), Inmunes a la psicología (sólo Orcos Negros), Furia asesina (sólo Orcos Zalvajes), Pinturas de guerra (sólo Orcos Zalvajes. Ver pág. 40), Abandono Zalvaje (sólo Orcos Zalvajes, si va montado en Jabalí de Guerra. Ver pág. 41).
¡Waaagh! (Todos los Kaudülos). Si un Kaudillo es el General de ru ejército, entonces, una vez por partida, podrá declarar un iWaaagh!. El iWaaagh! únicamente podrá ser declarado si el Kaudillo primero anuncía una carga, y debe proclamarse inmediatamente después de declarar la carga, antes de que se efectúe ninguna reacción a la carga. En el rumo en el que se declara un ¡Waaagh!, toda unidad de cinco o más Guerreros Orcos , Orcos Zalvajes, Orcos Negros, Jinetez de Jabalí y Jinetez de jabalí Orcos Zalvajes del ejército (incluyendo a los Grandotez) añade +1 a su resolución del combate durante el resto del turno del jugador. Por su parte el propio General, así como la unidad a la que pertenezca, sumará 1D3 a su resolución del combate.
Aplacar la Animosidad (sólo Orcos Negros). Los Orcos Negros no toleran el comportamiento desordenado, y aplastaran las cabezas que sean necesarias para restaurar el orden en sus filas. Si un personaje Orco Negro está en una unidad que falla un chequeo de Animosidad, infligirá inmediatamente 1D6 impactos de Fuerza 5 en su unidad, distribuidos como si fueran disparos Tras retirar las bajas la unidad se tratará como si hubiera superado el chequeo de Animosidad. Estas heridas no podrán ser asignadas al personaje Orco Negro, ni provocarán chequeos de pánico.